Автор: John Stephens
Дата На Създаване: 27 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 19 Може 2024
Anonim
Ангел Бэби Новые серии - Игра окончена (29 серия) Поучительные мультики для детей
Видео: Ангел Бэби Новые серии - Игра окончена (29 серия) Поучительные мультики для детей

Съдържание

Ако все още не сте чували за Oculus Rift, скоро ще го направите. Технологията за слушалки за виртуална реалност (VR) - под формата на Oculus и нейния основен конкурент HTC Vive, и двете които току-що са пуснати на потребителския пазар - е на път да направи скок в масовия поток. За игралната индустрия предстоят големи пари. Facebook плати над 2 милиарда долара за придобиване на Oculus Rift; възвръщаемостта, както човек си представя, би могла бързо да намали тази фигура.

VR може да е на път да трансформира игрите, но технологията датира от края на 60-те години на миналия век и така наречения Дамоклов меч. Мащабен и сравнително неизискан, макар и да беше, основните елементи на VR присъстваха в Меча. Компютърът генерира изображение, системата за показване представя сензорна информация и тракер, връщащ позицията и ориентацията на потребителя, за да актуализира изображението. За потребителя сензорните данни от природния свят бяха заменени от информация за въображаем свят, който се промени в отговор на техните действия. Резултатът беше това, което бихте изпитали с Oculus Rift или Vive днес: „усещане за присъствие“ в интерактивен, триизмерен виртуален свят.


Трудно е да се оцени колко забележителна е VR, докато не я изпробвате. Въпреки че знаете, че това, което виждате, не е реално, умът и тялото ви се държат така, сякаш са. Това е изключително преживяване. Но способността на VR да „заблуждава” мозъка ни означава, че това не е просто следващото голямо нещо в игрите: може да се окаже изключително ефективно устройство за психологическа терапия.

Всъщност вече е така. Страхът от височини (акрофобия) обикновено се лекува - и успешно - чрез експозиционна терапия. На човека се помага да се сблъсква с прогресивно по-предизвикателни ситуации, като открива, докато прави това, така че опасността, от която се страхува, да не се материализира: той е в безопасност. Забележителното е, че експозиционната терапия, използваща VR, е също толкова ефективна, колкото и да вкарва хората в реални ситуации. Това е така, ако например вземете някой с акрофобия във виртуален стъклен фронт, вдигнете небостъргач, например, реакциите му (сърдечни състезания, разбъркване на стомаха, панически мисли) ще бъдат същите, както ако наистина се приближават до върха на One WTC . Помолете някого - фобия или липса на фобия - да напусне виртуален перваз и те много рядко могат да го направят (въпреки че „ръбът“ е просто пространство на пода на нашата лаборатория).


Не само страхът от височини изглежда, че VR е толкова подходящ за справяне: той работи при широк спектър от тревожни разстройства. Неотдавнашен мета-анализ на четиринадесет клинични проучвания, например, установи, че лечението с VR е ефективно за справяне с паяк и летящи фобии. Нарастват и доказателства за потенциала на VR за лечение на посттравматично стресово разстройство. И така, чудехме се, може ли да направи това за пациенти, изпитващи друг вид състояние, белязано от страх от непосредствена опасност: преследващи заблуди?

Преследващите заблуди - необосновани, твърдо вярващи, че другите хора възнамеряват да ни навредят - традиционно се разглеждат като ключов симптом на психиатрични диагнози като шизофрения. Те са по-добре замислени като тежкия край на параноичния спектър сред общата популация, с параноични мисли, много по-често срещани, отколкото се смяташе преди. Известно е трудно да се лекуват заблудите, така че има належаща нужда от нови начини за справяне с проблема - именно тук се появява VR. В проучване, финансирано от Обединеното кралство за медицински изследвания (MRC) в университета в Оксфорд, току-що завършихме първото експериментирайте с използване на VR за лечение на преследващи заблуди. Искахме да се справим с основния страх, който според нас лежи в основата на параноята: чувството за опасност от други хора. Най-ефективният начин да направите това е да помогнете на индивида да се научи от опита, че ситуациите, от които се страхуват, всъщност са безопасни. С увеличаването на чувството за безопасност, заблудата намалява.


Разбираемо е, че за пациентите с тежка параноя може да бъде много трудно да се сблъскат със страхови ситуации. Но с VR е по-лесно. Знанието, че сценарият не е реален, помага с увереност и за нас е просто да представим първо най-малко трудните ситуации. VR предлага и други практически предимства. Фактът, че пациентите могат да опитат една и съща ситуация толкова пъти, колкото им харесва, и да бъдат незабавно транспортирани от една трудна ситуация (магазин) до друга (влак), означава, че напредъкът може да бъде много по-бърз, отколкото би бил, ако бяха изправени пред реални сценарии. Освен това пациентите в психиатричните отделения често имат много ограничен достъп до реални ситуации.

В нашия експеримент участваха 30 пациенти с психично здраве от Oxford Health NHS Foundation Trust, всички от които изпитваха преследващи заблуди (дори след лечения като антипсихотични лекарства). Те са вярвали като: „някой възнамерява да ме атакува“; „Хората знаят какво мисля и ще ме убият“; „Други правят неща, за да ме омаловажат“; „Хората умишлено се опитват да ме разстроят“.

Започнахме с оценка на тежестта на техните заблуди. След това всеки пациент прекарва пет минути в ситуация, която му се струва трудно (например посещение на местен магазин), за да можем да преценим как се справят. Следваше една сесия в нашата VR лаборатория, по време на която те изпитаха общо седем симулирани пътувания в подземен вагон и лифт, като броят на виртуалните пътници се увеличава във всеки сценарий. Участниците прекараха общо тридесет минути във виртуалната реалност и след това опитаха ситуацията от реалния живот за втори път. Накрая преоценихме силата на техните преследващи заблуди.

Терапия от основно значение

Изпитайте пешеходна терапия

Придобиване На Популярност

По-добри ли са кучетата или котките за психично здраве по време на заключване?

По-добри ли са кучетата или котките за психично здраве по време на заключване?

Поради пандемията на COVID-19 много хора се оказват в състояние на задължително заключване и принудителна социална изолация. Изследванията показват, че подобна ситуация често води до психологически ст...
Как разделящата политика нарани американците

Как разделящата политика нарани американците

Изследванията, ръководени от политолози от Университета на Небраска-Линкълн, потвърдиха това, което вероятно вече знаете: Потокът от продължаващи кампании, политически новини и доклади в социалните ме...